高通聘请了前AMD光追专家 以提升Adreno GPU游戏性能和兼容性

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时间 2024年7月10日 预览 5

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2024-07-10 12:07:52·[??中关村在线 原创??]·作者:拿铁不加冰

高通将人工智能电脑视为一个新的机遇。随着骁龙X系列处理器的发布,与微软的合作推动了新的热潮,首批终端设备已于6月18日上市。然而,从各方的测试来看,事实并非如此,仍然存在较多的问题。

为了提升Adreno GPU的游戏性能,高通聘请了前AMD光线追踪专家Paritosh Kulkarni加入其GPU开发团队。据了解,Paritosh Kulkarni将负责Adreno GPU的DirectX 12.2支持相关工作,并利用自己的专业知识帮助完成相关的开发任务,包括DXR、网格着色器和驱动程序优化等。

在AMD期间,Paritosh Kulkarni曾负责渲染研究到直接为AMD图形芯片开发驱动程序,在光线追踪领域成为顶级专家之一。他曾在ProRender、“HIP RT”光线追踪库和其他内部框架的开发中发挥重要作用。

据高通介绍,骁龙X系列SoC的第一代集成显卡Adreno X1适用于Windows on ARM系统,并拥有最多6个着色器、1536个FP32 ALU以及每周期处理96个纹理单元的能力。其峰值性能达到4.6 TFLOPS,并能够每秒处理7200万像素的数据。此外,该显卡还支持主流的图形API,如DirectX 12.1(Shader Model 6.7)、DirectX 11、Vulkan 1.3和OpenCL 3.0。

虽然微软此前推出了Automatic super resolution(Auto SR),为高通骁龙X系列在Windows游戏下的运行做了优化,但实际情况却不太理想。许多用户反映游戏在加载之前就崩溃了,甚至官方标记为“Windows on Arm Ready Games”的游戏也可能会遇到各种问题。这都需要Paritosh Kulkarni协助解决。

总之,尽管高通认为骁龙X系列处理器带来了新的机遇,但实际上在与微软合作的初期阶段仍存在问题。未来需要继续努力来改进这些问题,并确保用户能够得到更好的使用体验。

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